Licencje
Licencje, źródła i narzędzia
Skąd pochodzą dane, obrazy i narzędzia użyte w grze i na tej stronie.
Prawa autorskie
© Marcin Krzętowski · Setech Game Studio – GitHub: Setech-pl.
Teksty tej strony, zrzuty ekranu, montaże i nagrania: wszelkie prawa zastrzeżone.
Grafiki i modele (bronie, ręce, gadżety, tramwaje, pociągi, infrastruktura, autobusy, kartonowe pojazdy, koncept zombie i inne): autor Marcin Krzętowski, wykonane z pomocą narzędzi AI – lokalnego modelu językowego wspieranego modelami w chmurze: OpenAI image_gen (ChatGPT) i Codex oraz Claude (Claude Code), z obróbką w Pythonie (Pillow, NumPy, SciPy) i Node.js. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Strona nie zawiera kodu źródłowego gry; nazwy modułów występują wyłącznie jako opis.
Mapy
Miasta i areny w grze powstają z danych © OpenStreetMap contributors, udostępnianych na licencji Open Database License (ODbL). Każdy obraz z mapą lub miastem ma tę atrybucję w podpisie.
Biblioteki, usługi i fonty
| Nazwa | Licencja | Zastosowanie |
|---|---|---|
| three.js | MIT | silnik 3D klienta |
| Cloudflare Workers, Durable Objects, R2, Pages | — | usługi backendu |
| OpenStreetMap | ODbL 1.0 | dane miast i aren |
| Mermaid / mermaid-cli | MIT | diagramy na tej stronie (SVG, bez JS w przeglądarce) |
| libwebp (cwebp) | BSD-3-Clause | kompresja obrazów WebP |
| FFmpeg | LGPL 2.1+ | konwersja animacji do MP4/WebM |
| Chakra Petch | SIL OFL 1.1 | font nagłówków |
| IBM Plex Sans | SIL OFL 1.1 | font tekstu |
| JetBrains Mono | SIL OFL 1.1 | font etykiet |
Fonty ładowane z Google Fonts. Strona nie używa ciasteczek ani skryptów analitycznych; jedyny skrypt zapamiętuje wybrany język w pamięci przeglądarki.
Licencja repozytorium
Treść strony i obrazy: wszelkie prawa zastrzeżone (All rights reserved). Wyjątki: dane OpenStreetMap widoczne na zrzutach (ODbL) oraz fonty (ich licencje). Pełny tekst – plik LICENSE w repozytorium.