NEON CITYmaking of
07 / 07

Licencje

Licencje, źródła i narzędzia

Skąd pochodzą dane, obrazy i narzędzia użyte w grze i na tej stronie.

Prawa autorskie

© Marcin Krzętowski · Setech Game Studio – .

Teksty tej strony, zrzuty ekranu, montaże i nagrania: wszelkie prawa zastrzeżone.

Grafiki i modele (bronie, ręce, gadżety, tramwaje, pociągi, infrastruktura, autobusy, kartonowe pojazdy, koncept zombie i inne): autor Marcin Krzętowski, wykonane z pomocą narzędzi AI – lokalnego modelu językowego wspieranego modelami w chmurze: OpenAI image_gen (ChatGPT) i Codex oraz Claude (Claude Code), z obróbką w Pythonie (Pillow, NumPy, SciPy) i Node.js. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Strona nie zawiera kodu źródłowego gry; nazwy modułów występują wyłącznie jako opis.

Mapy

Miasta i areny w grze powstają z danych © OpenStreetMap contributors, udostępnianych na licencji Open Database License (ODbL). Każdy obraz z mapą lub miastem ma tę atrybucję w podpisie.

Biblioteki, usługi i fonty

NazwaLicencjaZastosowanie
three.jsMITsilnik 3D klienta
Cloudflare Workers, Durable Objects, R2, Pages—usługi backendu
OpenStreetMapODbL 1.0dane miast i aren
Mermaid / mermaid-cliMITdiagramy na tej stronie (SVG, bez JS w przeglądarce)
libwebp (cwebp)BSD-3-Clausekompresja obrazów WebP
FFmpegLGPL 2.1+konwersja animacji do MP4/WebM
Chakra PetchSIL OFL 1.1font nagłówków
IBM Plex SansSIL OFL 1.1font tekstu
JetBrains MonoSIL OFL 1.1font etykiet

Fonty ładowane z Google Fonts. Strona nie używa ciasteczek ani skryptów analitycznych; jedyny skrypt zapamiętuje wybrany język w pamięci przeglądarki.

Licencja repozytorium

Treść strony i obrazy: wszelkie prawa zastrzeżone (All rights reserved). Wyjątki: dane OpenStreetMap widoczne na zrzutach (ODbL) oraz fonty (ich licencje). Pełny tekst – plik LICENSE w repozytorium.